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第1439章 正面应战

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♂在线人数!

对于“第二世界”

来说,如今早就不怎么关注国内的在线玩家数量了。

不是“第二世界”

自夸,吹牛,就“第二世界”

如今在国内的声誉和品牌效应,随便一款游戏只要上市,那在线人数至少过百万。

如果是那种“十年磨一剑”

的大作,巅峰期,甚至可能达到千万。

说起来,国内一款网游能够有千万在线,似乎很夸张,但其实这一点都不夸张。

经过这几年“第二世界”

的培养,据不完全统计,国内网民已经超过3亿,而其中一半以上玩过“第二世界”

的大型角色扮演类网游。

如果算上《疯狂农场》的话,那几乎90%的人都玩过。

想想,这是个什么比例,3亿网民,90%那就是2.7亿人玩过“第二世界”

的游戏,这得是多大一个数字啊,如果站成一排,那得多长?

如果真的2.7亿人站成一排,那足以绕地球两圈半;如果2.7亿人一人吐口痰,那足以填满一个柴达木盆地;如果2.7亿人在同一个城市跳跃,甚至能够改变地球的运转轨迹;如果...

而中国的网民还在持续暴涨当中,随着农村城市化发展,未来将会有越来越多的人上网。

而上网无外乎看电影,玩游戏和聊天,看看新闻,偶尔查查资料。

其中玩游戏和聊天是主流,而玩游戏不用说肯定选择“第二世界”

,有口皆碑,不选择都不行。

至于聊天,那“QQ”

是必须选择的,是肯定要用的,而“QQ”

是林风控股的,你说你用“QQ”

,会进“第二世界”

的官方网站,会不玩“第二世界”

的游戏么!

因此,对于“第二世界”

来说,如今真的已经不那么看重国内的在线率了。

真的,一点都不看重。

游戏公测了,像吴兆浦首先看的便是国外玩家的在线率,其次才会扫那么一眼国内在线率,然后“哦”

那么一声就完事。

当然,虽然不怎么看重国内在线率,但并不代表会忽视国内玩家。

相反,对于国内玩家,林风在会议上也再三提醒过,“第二世界”

的根在中国,因此国内玩家那绝对是不能忽视的,是要重视的。

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