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第十八卷 第一百九十七章 被遗忘的国家

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♂没错。

驯兽师就是不平衡职业,是整个游戏的庞大平衡系统中中唯一的那一个不平衡的职业。

当然,这种不平衡并不是简单的不平衡,而是驯兽师所独有的一种算不上BUG的BUG。

在《零》中所有职业都可以通过交叉平衡法获得平衡,但惟独驯兽师有点脱离控制。

这种脱离控制的主要原因就在于《零》本身对魔宠数量的限制。

《零》的主体是一枚金融炸弹,它的主要功能就是吸收资金,因此为了保证吸收资金的能力,《零》中的各种物品一向都是数量稀少却功能强大。

魔宠也不例外,作为一种能辅助玩家大幅度提升战斗力的特殊装备,魔宠的能力一直都是众多玩家公认的第一强大。

然而与其强大的性能相对应的就是它那稀少的数量。

整个《零》的世界中虽然每名玩家所能拥有的魔宠数量都是大致固定的,也就是说魔宠的总需求量是固定的。

但正因为魔宠的这种不可替换性,使得很多人都不敢轻易将魔宠认主。

这就使得很多人明明手里有魔宠蛋,自己却没有魔宠可用。

因为无法骑驴找马,大家都想一次性找到一个顶级魔宠,这就使的众多玩家一方面会大量购买高级魔宠蛋,一方面又不断的寻找更高级的魔宠蛋。

而随着玩家等级和整体实力的提升,后期出现的魔宠蛋只会越来越好。

这就逼迫那些玩家不断的购买和等待下去。

可以说这种变态的循环只要《零》还在运营,只要《零》中还有更高的等级开放,那它就不会结束,而在这个循环运转的过程中,龙缘集团却可以不断的从其中抽取交易产生的如税收和手续费之类的附带资金。

虽然这种刻意加强各类物品和魔宠的流通来提高手续费的方式只是一种赚钱的手段,但它既然是在利用游戏规则,华就不可避免的会对游戏本身产生影响。

其中最突出的就是为了增强玩家对各类物品的购买**,《零》一直在不断的强化各类物品的效果。

强化物品效果这个能力看似很公平”

但实际上它却是不公平的。

说它看似公平是因为装备之类的东西你能用别人也能用,《零》又不是单独在强化某一类玩家的装备。

它是在全面强化所有种族和职业的装备特性,使玩家追求高端装备。

这本来无可厚非,毕竟大家都能得到高端装备,你得不到只能说运气和实力不好,怪不得别人。

但问题是,魔宠是个例外。

装备是个人就能穿,虽然战士有战士装备,法师有法师装备,但不管怎么说,游戏内爆装备的品种都是大致平均的。

所以这种装备强化不会使玩家实力出现明显倾斜。

可是魔宠不一样。

虽然魔宠不分职业不分种族,几乎是玩家就可以带,但是这些携带量却成了驯兽师的特殊BUG。

别的职业带魔宠的数量通常都在一到三之间,运气好的人能有四到五的携带量,但驯兽师的携带量通常都不会低于六。

可能有人会说,虽然驯兽师携带魔宠多”

但毕竟魔宠不好搞,所以还是平衡的。

对,魔宠不好搞确实没错,但如果算上外力因素可就不一样了。

这里的外力指的是钱和社会关系。

我们虽然是在游戏里进行战斗并获得魔宠,但玩游戏的玩家并不是孤立的个体,他们在真*实的社会中和游戏里的社会中都会有自己的关系网。

如果一名玩家在现实中很有钱,而且交游广阔”

那么他就可以用钱买魔宠,用关系去和朋友要,去和熟人换。

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