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第99章 星际启动游戏项目进度(第2页)

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游戏中加入记录功能? 通过对局记录玩家的手速? 然后通过匹配机制分配同等级的玩家对抗!

将两个方案几率在案后,王浩然揉了揉眉头“菜鸟和手残玩家的体验还是无法彻底解决!”

“那么? 就在做个辅助工具吧!

就跟tg一般,将高手玩家的操作,还有胜率高玩家的对抗方案记录起来!

给菜鸟玩家分享过去。

反正只是个建议功能,电竞的时候禁止使用!”

加了这些功能? 会让菜鸟玩家的对抗方式变得更加友好? 不过到了实力越来越强的排位赛后,就需要考验玩家的操作和对游戏的理解了!

做完了这些后,王浩然开始做人机对抗模式。

“如果,我让电脑比人强,那是不是很有趣呢?”

想着游戏中电脑把人虐待死去活来的情况? 想着那些地图通关党看着电脑无可奈何的表情。

王浩然咧嘴笑了起来。

可惜理智告诉他,这么做游戏,绝对会减少一大部分玩家的!

不过人机对抗中,更灵活的电脑运算方式绝对可以提升玩家的游戏体验的。

他决定淘宝!

默念打开系统商城,选择游戏智能对抗算法,还有游戏辅助工具,王浩然准备寻找可以用于提升玩家‘乐趣’的商品。

在海量的数据中,王浩然找到了合适的东西。

模拟游戏对抗工具和智能算法

以大数据方式,记录玩家对抗中最容易胜利的方式!

它可以用玩家们对抗中经常获得胜利的方式,以电脑行驶和玩家进行对抗比赛,让玩家每次都都体验到不通的对抗方式,让玩家获得更有趣的‘游戏体验’。

算法售价50万声望点!

王浩然眼睛放光,打开这个智能模拟算法,随后观看说明。

这个算法不是一次性产品,而且它对游戏体验的提升可不是一点半点。

模拟游戏对抗算法,可以自由调节电脑对人的对抗强度,可以自由选择触发方式,是锻炼新手玩家的最好辅助工具。

这个算法的后期不仅可以用在星际,甚至所有游戏中都可以。

比如一款游戏的boss操作难度超级高。

玩家们多次通关过不去。

然后,他们学习视频攻略,在补充了大量攻略后,认为自己可以轻易消灭boss后,却发现准备虐待的boss行为模式还有攻击模式变了。

玩家boss,你不讲武德。

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