第139章 联合效应惊恐的游戏商们(第3页)
只是马腾被当时想要获得更多股权的资本方给牵制住。
当时强盛娱乐又有多年积累‘坏口碑’,导致被粒子游戏给爆了尾巴。
在粒子游戏没有出现前,强盛游戏一直是业内土匪和流氓的代名词。
强盛娱乐模仿,抄袭,挤压,收购,花钱控股,他们用尽一切手段对华国的游戏厂商打压。
这种非常坏的口碑下,很容易滋生玩家不满情绪。
当具有深厚背景的粒子游戏平台出现后,很快让华国游戏厂商转投他们的怀抱。
这一年来,粒子游戏平台靠着游戏和内容,还有完善的智能推荐机制发展得越发壮大。
而强盛游戏平台却陷入坏方向的墨菲定律中。
强盛游戏这一年来上架的游戏没有大火的。
很多游戏要么质量差,要么靠‘卖肉’和‘刺激’的名头吸引玩家!
一旦两家平台相互融合,由粒子游戏主导,势必要挤压走一大帮靠着低劣游戏生存的游戏公司。
按理说华国游戏市场那么大,玩家们对游戏劣质的容忍度也比较高!
可为何这些年游戏行业为什么利润那么大,市场却如此小?
就是因为很多人都抱着捞快钱想法,当然,还有很多摆在明面上的恶劣制度。
最具影响的制度,第一便是游戏联盟资本的打压。
当然,游戏市场监管问题,如抄袭,涩情和暴力严重这些就不一一叙说。
粒子游戏平台出现后,福利好,更有大奖等待众人参与。
加上他们对游戏质量的要求制度,游戏形成了良性循环,发展的也越来越好!
而在强盛游戏混日子游戏公司,还在氪金与低俗爆点上深耕。
现在突然听到要按照粒子游戏的规则来办事,他们闹翻了天。
私密会所,烟雾缭绕的浴池内。
七八个油腻男人会正愁眉苦脸地聊着天。
在游戏行业从业的人可以认出来,他们是华国的游戏公司厂商的负责人。
他们公司制作的游戏,以吸引人眼球,刺激荷尔蒙出名。
这次会议,就是讨论如何应对即将到来的粒子制裁!
“成立游戏平台都没人牵头,咱们的游戏上不了台面,西方游戏联盟那边又看不上咱们。
大家伙说下咱们该怎么办?”
“我感觉要转行了。”
几人面色不善“呵,大家从事这行业多少年了,怎么转?”
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