第九百零八章人生与虫生
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“爆裂”
与“腐蚀性强酸”
的资源耗费与跳虫的“硬化甲壳”
相同,也是3000水晶3000瓦斯。
依旧将二者纳入升级序列,然后转至蟑螂温室,在已升级完毕的“绝地之爪”
后面找到“适应性甲壳”
这一选项。
注释显示,该升级项目可以让蟑螂在生命值低于50%时提高护甲3点。
他还记得“异虫地面单位甲壳等级”
提升至LV3后,护甲值为4。
而“适应性甲壳”
在蟑螂HP低于50%的情况下在4的基础上再加3点,变成恐怖的7,几乎可以媲美雷兽。
可想而知这项升级对蟑螂所带来的能力提升有多恐怖。
“适应性甲壳”
依然是3000水晶3000瓦斯的资源消耗。
按下“适应性甲壳”
的升级热键后,他又将焦点转移至刺蛇巢,在已经升级完毕的“肌腱扩增”
与“深槽脊针”
后方找到“狂怒”
与“甲壳增生”
。
依据系统注释,“狂怒”
为主动技能,可使刺蛇攻击速度提升30%,持续15秒。
“甲壳增生”
能够提升刺蛇最大HP20点。
像刺蛇这种攻击力强大,即可对空又可对地的异虫单位,提升30%攻速意味什么,不言而喻。
虽然“甲壳增生”
不像蟑螂的“适应性甲壳”
那么变态,却也是一项不可多得的升级项目,按照游戏里的数据,足足提升25%血量。
“狂怒”
的资源耗费量要高一些5000水晶5000瓦斯,“甲壳增生”
依旧是两个3000。
依然将它们全部放入升级序列,他将注意力移至感染深渊,在已经升级完毕的“进化病原腺体”
、“进化神经寄生”
、“进化耐久蝗虫”
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