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第九百零八章人生与虫生

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“爆裂”

与“腐蚀性强酸”

的资源耗费与跳虫的“硬化甲壳”

相同,也是3000水晶3000瓦斯。

依旧将二者纳入升级序列,然后转至蟑螂温室,在已升级完毕的“绝地之爪”

后面找到“适应性甲壳”

这一选项。

注释显示,该升级项目可以让蟑螂在生命值低于50%时提高护甲3点。

他还记得“异虫地面单位甲壳等级”

提升至LV3后,护甲值为4。

而“适应性甲壳”

在蟑螂HP低于50%的情况下在4的基础上再加3点,变成恐怖的7,几乎可以媲美雷兽。

可想而知这项升级对蟑螂所带来的能力提升有多恐怖。

“适应性甲壳”

依然是3000水晶3000瓦斯的资源消耗。

按下“适应性甲壳”

的升级热键后,他又将焦点转移至刺蛇巢,在已经升级完毕的“肌腱扩增”

与“深槽脊针”

后方找到“狂怒”

与“甲壳增生”

依据系统注释,“狂怒”

为主动技能,可使刺蛇攻击速度提升30%,持续15秒。

“甲壳增生”

能够提升刺蛇最大HP20点。

像刺蛇这种攻击力强大,即可对空又可对地的异虫单位,提升30%攻速意味什么,不言而喻。

虽然“甲壳增生”

不像蟑螂的“适应性甲壳”

那么变态,却也是一项不可多得的升级项目,按照游戏里的数据,足足提升25%血量。

“狂怒”

的资源耗费量要高一些5000水晶5000瓦斯,“甲壳增生”

依旧是两个3000。

依然将它们全部放入升级序列,他将注意力移至感染深渊,在已经升级完毕的“进化病原腺体”

、“进化神经寄生”

、“进化耐久蝗虫”

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