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棋经十三篇

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棋经十三篇原文及翻译

——(宋)张拟

《传》曰:“饱食终日,无所用心,不有博弈者乎?”

桓谭《新论》曰:“世有围棋之戏,或言是兵家之类。

上者远其疏张,置以会围,因而成得道之胜。

中者,则务相绝遮,要以争便求利,故胜负狐疑,须计数以定。

下者则守边隅,趋作罫,以自生于小地。

春秋而下,代有其人。”

则弈棋之道,从来问矣。

今取胜败之要,分为十三篇,有与兵法合者,亦附于中云尔。

论局篇第一

夫万物之数,从一而起。

局之路,三百六十有一。

一者,生数之主,据其极而运四方也。

三百六十,以象周天之数。

分而为四,以象四时。

隅各九十路,以象其日。

外周七二路,以象其候。

枯棋三百六十,白黑相半,以法阴阳。

局之线道,谓之枰。

线道之间,谓之罫。

局方而静,棋圆而动。

自古及今,弈者无同局。

《传》曰:“日日新。”

故宜用意深而存虑精,以求其胜负之由,则至其所未至矣。

[译文]万事万物的数量,总是从一开始。

围棋的路数,总计为三百六十一。

所谓一,这是其他数产生的依托,把握了这个根本才能控制四方。

所谓三百六十,这是模拟周天的数目。

分成四个角,这是模拟四季的数目。

每角各分九十路,这是模拟每一季的天数。

周围七十二路,这是模拟时令的变化。

枯棋三百六十,白子和黑子各占一半,旨在仿效阴阳。

棋局的线、路叫做棋盘,线、路交错所构成的方格称之为拐。

棋局是方形的、静态的,棋子则是圆形的、运动的。

从古到今,对弈中从未出现过相同的棋局。

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