棋经十三篇
棋经十三篇原文及翻译
——(宋)张拟
序
《传》曰:“饱食终日,无所用心,不有博弈者乎?”
桓谭《新论》曰:“世有围棋之戏,或言是兵家之类。
上者远其疏张,置以会围,因而成得道之胜。
中者,则务相绝遮,要以争便求利,故胜负狐疑,须计数以定。
下者则守边隅,趋作罫,以自生于小地。
春秋而下,代有其人。”
则弈棋之道,从来问矣。
今取胜败之要,分为十三篇,有与兵法合者,亦附于中云尔。
论局篇第一
夫万物之数,从一而起。
局之路,三百六十有一。
一者,生数之主,据其极而运四方也。
三百六十,以象周天之数。
分而为四,以象四时。
隅各九十路,以象其日。
外周七二路,以象其候。
枯棋三百六十,白黑相半,以法阴阳。
局之线道,谓之枰。
线道之间,谓之罫。
局方而静,棋圆而动。
自古及今,弈者无同局。
《传》曰:“日日新。”
故宜用意深而存虑精,以求其胜负之由,则至其所未至矣。
[译文]万事万物的数量,总是从一开始。
围棋的路数,总计为三百六十一。
所谓一,这是其他数产生的依托,把握了这个根本才能控制四方。
所谓三百六十,这是模拟周天的数目。
分成四个角,这是模拟四季的数目。
每角各分九十路,这是模拟每一季的天数。
周围七十二路,这是模拟时令的变化。
枯棋三百六十,白子和黑子各占一半,旨在仿效阴阳。
棋局的线、路叫做棋盘,线、路交错所构成的方格称之为拐。
棋局是方形的、静态的,棋子则是圆形的、运动的。
从古到今,对弈中从未出现过相同的棋局。
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