第28章 第一章上(第2页)
等到他空出时间来,我就带您去他的办公室正式见面。”
克拉克小姐走在前面,带着工藤参观监狱构造。
她走起来,腰间那串闪闪发亮的黄铜钥匙叮当作响。
牢房区由一条条通往不同方向的回廊通道构成,走廊大概由15厘米宽,地面上覆盖着沙土,墙壁、天花板刷成惨白的颜色。
墙壁上接近天花板的地方是装上护栏的窗,嵌着厚重的玻璃,透出隐约的天光,稍稍映亮了一点走廊。
女囚区分为三个安全级别的牢房区,她现在经过的是第三级别的牢房,那里关着最新进来的囚犯,这个区域的路线叫做“循环迷宫”
。
中心房间的六扇门可以全部打开,但只有两个方向通向正确的道路。
在这里走,对面的墙通往一个个门廊,一个接一个,必须对这些一模一样的幽暗门廊做出选择,让人极度容易丧失对空间整体的感知。
第二级别的牢房关着服刑期长、罪责比较深重的囚犯。
这个区域的路线叫做“死亡双子”
,由两个极度相似的三角区所组成,路线很复杂,最可怕的是第二个三角区会让人困惑到觉得原路返回了第一个三角区。
三角区里排列着囚房。
第一级别的牢房关押着罪行最深重的囚犯,无期徒刑或死刑的判决对他们的罪行来说都太轻微了。
这里的路线被称作“毒蛇陷阱”
,由若干个相互缠绕的菱形路径组成的陷阱集合,相似的路径模式会让每个妄图闯出监牢的罪犯完全丧失判断力、方位感。
监狱路线设计会让那些高智商、极具危害性的罪犯彻底放弃越狱的念头,即使脚铐被打开,看守的钥匙也被抢走,也没有人能走出这座无穷尽的迷宫。
即使是设计者,想要走到出口,也得随身带着指南针和十分机密的地图,走过一间囚房就标记一格。
而看守们都是经过了每个区的看守长严密的训练,活动范围也基本局限于两三条路线,在这千篇一律的走廊里坚定地沿着一条路线走,像不停摇摆的指南针。
新来的看守躺着入睡的时候,也觉得自己还在不停地走,在同样的白色走廊里无穷无尽地走着。
直到在这层楼经过第三十个拐角的时候,克拉克突然转过头,古怪地端详着工藤的脸,叫了一声,“鬼魂!”
他才发现身后的拐角处,一名囚犯一闪而过。
每个囚犯守在每扇门后,步步逼近,但工藤依然看不见她们。
但在克拉克喝斥的时候,囚犯像是现形般,褪下诡谲的迷雾,变得极为真实。
她们不是孤魂野鬼,不是长着玻璃眼珠的玩偶,不是串在细绳上的珠子。
她们或年轻或年长,或高或矮、神色疲乏。
看到总看守长,就顺从地避让到一旁了。
“先生,时间差不多了。”
听到外面几声钟鸣,克拉克如释重负地舒了一口气,“再往前就是监狱长的塔顶办公室了,我带您去那儿。”
工藤随着看守长的脚步穿过了门厅,经过了一圈长廊。
推开漆黑的铁门后,是一片开阔的空地。
在攀爬那如噩梦般数不尽的旋转楼梯时,克拉克特意放慢了步速,等来人跟上。
当来到塔顶办公室时,工藤已经汗流浃背、粗喘连连。
他略微整了整衣冠,才敲了门。
门一开,就是监狱长热情的问候,“这不是个令人愉快的地方,我对您愿做出的贡献深表敬意和感谢……”
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