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第五十一章 天王山之战三
“吸血鬼!
?”
“卧槽,有说法的啊这手。
957难受了啊。”
随着两声解说的呐喊,各种卧槽的声音也在各个地方此起彼伏。
あ七^八中文ヤ~⑧~1~ωωω.78z*wòм
【不是,这英雄是想干嘛?前期压制力不要了?】
【有一说一,对线倒是还好,但是吸血鬼前期不行后期乏力。
拿这个去碰WE的四保一?】
【选个兰博凯南都比这个好吧,完全看不懂。
】
【选个吸血鬼,对面辅助来个风女不是直接爆炸?】
话音刚落,WE最后一选很果断的秒掉了风女。
至此,
EDG:上单吸血鬼,打野狮子狗,中单卢锡安,下路烬+布隆
WE:上单慎,打野盲僧,中单岩雀,下路老鼠+风女
一套进攻型阵容再次面对WE的四保一后期阵容。
红米教练此时终于是松了口气,身为战术的编排者,他确实很害怕EDG,原因就在于对面上单Killer深不见底的英雄池,深怕掏出什么绝活出来直接Conter了他整个队伍。
结果,
就这?
S7缚法宝珠这个装备还没出现,新天赋相位跟灵光披风也没面世。
吸血鬼的进场也几乎全靠天赋的风暴骑手的狂涌和闪现。
风暴骑手的狂涌:2.5秒内造成最大生命值的百分之三十,获得百分之四十的移动速度跟百分之七十五的减速抗性。
也正因此,S7的吸血鬼受众其实并不高,自然而然也就不像后世那般有如此多的吸血鬼名场面。
在数值甚至更高的S7,吸血鬼给众多玩家的印象竟然是后期乏力。
既然如此,
就让他来给这个时代的玩家们见识下,他们到底忽略了一个多么可怕的存在。
体内,
传承卡牌的信息,也终于渐渐明朗。
国服第一鸽子左手传承
1.基本功。
补刀能力UP
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