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第195章 自由探索 颜色(第2页)

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即使不额外调整,暴击也会频繁触发。

问题是暴击倍率。

其他职业的暴击倍率默认是2.0。

也就是说,暴击发生时伤害增幅固定为2倍。

但格斗家是0.9~4.0。

这意味着,如果暴击触发得好,伤害可以飙升到4倍,但如果运气不好,反而只有0.9倍。

甚至可能比基础伤害还低。

难怪格斗家的稳定性较差。

职业本身就是一个高风险的近战输出者,伤害也是随机波动的。

但是,如果有这个特性,[强运]的话。

‘消除了大失败。

伤害会得到最低限度的修正。

不仅如此,随着游戏的进行,会出现许多与运气相关的互动。

必须相信骰子之神并投入的元素会不断出现。

奎兰可以依靠[强运]在这些方面投入。

这很有用。

[像白杨树一样!

]

-在修炼中获得了领悟。

闪避概率增加10%。

这是一个简单且好的特性。

对于一击必倒的奎兰来说,这是绝对不能不装备的必备特性。

最后是。

[玻璃身]

-小时候受了重伤,留下了后遗症。

体力属性固定为最低值(5)。

不可解除的负面特性。

玻璃身。

‘因为这个,体力属性变成了那样……’

小时候发生了什么事才会变成这样呢。

如果能消除这个就好了,可惜了。

此外,奎兰麾下的山贼们都是30级左右的R级。

可以立即投入战斗的水平。

‘这个水平还不错。

现在影子部队接到了其他任务离开了克罗斯罗德,这个英雄队伍可以派上用场了。

到达宅邸后从马车上下来。

从车夫座位上下来的鲁卡斯嘟囔着。

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