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3 任务系统(第3页)

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具体选择做不做任务,你要权衡任务完成的奖励以及在生活中产生的实际影响后再决定。

就比如说,系统发布了一个在教室抠脚趾的任务,奖励十分丰厚。

但是考虑到现实生活中当众抠脚趾对你带来的影响,你可以选择放弃任务。

我这么说,你懂了吗?”

系统说。

“懂是懂,但是系统为什么要发布让我当众抠脚趾的任务啊?我能问一下这对你有什么好处吗?”

乔麦弱弱地问道。

“玩家知情权限过低,无法查询。”

系统又翻了个白眼,也不知道是确实如此,还是它信口胡诌。

“好吧,那赚经验又是怎么一回事啊?”

乔麦问。

“这个就更简单啦!

你的特质不就是烦人吗?只要你令别人心生厌烦,就可以获得经验值。

愤怒,嫉妒,恶心,反感,都算做烦人的一种。

而获得经验值的多少,取决于别人的身份和每次烦你的程度。

比如,你室友生气了,加10经验,你室友很生气,加50经验。

而身份则是,雇佣杀手烦你了,加500经验,你室友烦你了,加10经验。

这主要是因为你室友属于小虾米,她烦不烦你没啥用。

而雇佣杀手烦你了,你可能就彻底从这个世界上消失了。”

额,好吧,原来被人烦不光能获得经验,还能收获更大的危险哦~

乔麦忍不住全身恶寒,一阵起鸡皮疙瘩。

“那现在到底有没有什么控制我舅舅病情的药物啊?医生说如果他不化疗,活不过四个月了!”

乔麦果然还是更加担心舅舅的病情。

“有啊,可是你得先做任务。”

系统欠欠地说,因为对系统来说,背叛细胞实在是小菜一碟,所以它根本没有乔麦的那种沉重与危机感。

“那,我的第一个任务……购买黑鸦片香水?”

这是什么任务?

乔麦打开任务栏,日常任务赫然在列。

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