3 任务系统(第3页)
具体选择做不做任务,你要权衡任务完成的奖励以及在生活中产生的实际影响后再决定。
就比如说,系统发布了一个在教室抠脚趾的任务,奖励十分丰厚。
但是考虑到现实生活中当众抠脚趾对你带来的影响,你可以选择放弃任务。
我这么说,你懂了吗?”
系统说。
“懂是懂,但是系统为什么要发布让我当众抠脚趾的任务啊?我能问一下这对你有什么好处吗?”
乔麦弱弱地问道。
“玩家知情权限过低,无法查询。”
系统又翻了个白眼,也不知道是确实如此,还是它信口胡诌。
“好吧,那赚经验又是怎么一回事啊?”
乔麦问。
“这个就更简单啦!
你的特质不就是烦人吗?只要你令别人心生厌烦,就可以获得经验值。
愤怒,嫉妒,恶心,反感,都算做烦人的一种。
而获得经验值的多少,取决于别人的身份和每次烦你的程度。
比如,你室友生气了,加10经验,你室友很生气,加50经验。
而身份则是,雇佣杀手烦你了,加500经验,你室友烦你了,加10经验。
这主要是因为你室友属于小虾米,她烦不烦你没啥用。
而雇佣杀手烦你了,你可能就彻底从这个世界上消失了。”
额,好吧,原来被人烦不光能获得经验,还能收获更大的危险哦~
乔麦忍不住全身恶寒,一阵起鸡皮疙瘩。
“那现在到底有没有什么控制我舅舅病情的药物啊?医生说如果他不化疗,活不过四个月了!”
乔麦果然还是更加担心舅舅的病情。
“有啊,可是你得先做任务。”
系统欠欠地说,因为对系统来说,背叛细胞实在是小菜一碟,所以它根本没有乔麦的那种沉重与危机感。
“那,我的第一个任务……购买黑鸦片香水?”
这是什么任务?
乔麦打开任务栏,日常任务赫然在列。
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