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上架感言

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一转眼,本书已经过20万字,明天就要上架了。

老实说,这是我第一次写这种题材,主要灵感来自于以前玩的‘魔兽世界防守地图’,玩家可以一点点修筑建筑,召唤英雄和兵种,迎接一波又一波敌对怪物冲击。

当然,目前为止,主角方旭还处在第六天,还没出七天的新手期。

因为在新手期,有至高意志的祝福庇佑,所有新生领地相对于整个荒芜世界,就象是隐形人一样的存在,很难被察觉,所以目前除了领地晋升的时候会引发怪物攻城,其他时候都比较安全。

等到第七天以后,至高意志的祝福消失,荒芜的怪物才会出现一波又一波的冲击。

我记得,之前好象有读者提过,说有些地方难度太大,只顾着给主角加难度,无视了其他普通人……

我想这里应该是有误会的。

荒芜中的怪物,和主角一方的领主,那是我在设置上两个不同阵营,并不是至高意志给大家的考验。

至高意志属于主角一方的庇护泛意识,而荒芜一方还有一个敌对的荒芜泛意识,这是两个不同单位。

荒芜与文明敌对,所以荒芜会不断加强对各个领地的冲击,并不需要考虑新生领主能不能承受,人家的目的本来就消灭所有领主和火种,并不是大家以为的,至高意志在考验领主。

第二个需要解释的,就是英雄。

所有英雄都不是原来的本体重生,而是一个继承了原身战斗能力和记忆,由通过召唤塑造肉体而重新现世的存在,有点儿类似于克隆人。

所以,哪怕召唤阿尔托莉雅这样原本属于英灵的存在,她也不是以英灵形态出现在领地,而是一个继承了原身英灵记忆和战斗力的活人。

某种意义上来说,方旭领地里的阿尔托莉雅更接近于前世活着的骑士王,只是多了一段圣杯战争的记忆。

第三个需要解释的东西,还是英雄设置。

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