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第97章 诛仙公测1
5月12日。
经过前期紧锣密鼓的技术测试、压力测试和规模浩大的宣传造势,由“小白科技”
自主研发的(大型多人在线角色扮演游戏)——《诛仙》,于这一天中午12点整,正式开启公开测试!
如果说《穿越火线》(cf)的爆火,是凭借其爽快的射击体验和相对现代的背景,在特定的玩家群体中引爆了一场风暴;那么《诛仙》的横空出世,则是凭借其宏大的东方仙侠世界观、缠绵悱恻的剧情、以及相对cf更为精美的25d画面,面向了一个更为广阔、基数也更加庞大的潜在玩家市场——所有被武侠、仙侠文化熏陶长大的年轻人。
公测前一天晚上,运营团队和技术团队几乎彻夜未眠。
负责人幽灵顶着两个黑眼圈,亲自坐镇数据中心,反复检查服务器集群的状态。
有了cf上线时被玩家热情“冲垮”
的经验教训,这次他们准备了远超预估数量的服务器,带宽也拉到了极致。
技术团队严阵以待,准备随时应对可能出现的各种bug和突发状况。
中午11点50分,距离公测还有十分钟。
各大合作网吧里,早已人满为患。
很多机器被早早预定,屏幕上清一色是《诛仙》等待界面的画面——云雾缭绕的青云山背景,配上苍劲有力的“诛仙”
二字logo,以及正中央那不断跳动的倒计时,无一不在挑动着玩家们的神经。
“快点啊!
怎么还有九分钟!”
“别挤别挤,说好这台机器是我的!”
“哥们儿,待会儿进哪个服务器?电信一区‘青云志’听说大佬多!”
“我跟我同学约好了去网通‘天帝宝库’,一起打怪!”
类似的对话,在全国成千上万家网吧里上演着。
空气中弥漫着泡面、烟味和一种焦灼的兴奋感。
家里有电脑的玩家,也早早打开了客户端,输入了提前注册好的账号密码,鼠标悬停在“进入游戏”
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