第十一章 你败北的原因只有一个(第2页)
基斯一时语塞。
此刻,游冥甚至能看到他的面色正逐渐涨红,呼吸也逐渐短促粗重,不知道的还以为他本人都被被病毒卡侵蚀了。
但说实话,游冥这话还真不是嘲讽什么。
“你是‘魔法与巫术牌’的全美冠军,是一路从王国规则下走过老的老玩家,所以你没办法摆脱自己曾经的‘经验’。”
前世里,虽然很多动画党都不一定清楚决斗王国前后的‘巫术牌’规则,但游冥却专门了解过这方面的事情。
除去2000lp、无需祭品召唤乃至和rpg一样的临场口胡这类基本上所有人都知道的东西外,还有几条重要的规则:
其一、不得对玩家进行直接攻击
其二、当对方场上有五只怪兽,而自己场上没有怪兽且自身无法继续召唤怪兽会被判负
其三、攻击表示的怪兽被魔法、陷阱破坏,其攻击力的一半会伤害到怪兽的控制者本身
这几条规则的存在可以说直接决定了王国时期的卡组构成内核:
“怪兽。”
游冥开口说道。
“巫术牌时期,怪兽不仅仅是攻克敌人的矛,也是守卫自身的盾,玩家就象是召唤师一样依赖着自己的怪兽,依靠怪兽之间的战斗决定胜负,也因此凡是从巫术牌时期走来的玩家,卡组必然有着大量的怪兽,而为了适配这些怪兽,卡组的其馀部分也必然围绕着怪兽本身构建。”
说白了,不考虑临场自由发挥的rpg要素的话,基本思路是这样的:
召唤怪兽、让怪兽维持站场。
在这一基础上要想方设法尽可能的在阻止对方进攻的同时,对对方发起猛烈的攻击、破坏对方的怪兽。
然后与此同时,也要有着压缩牌库的过牌手段。
“而为了让卡组里的卡片最大限度的利用,种族乃至属性都有一定程度的限制。”
这也是为什么在字段尚未诞生的决斗都市时期,那些出现的大量的强者、所谓劳什子日本冠军亚军都以控制种族作为其称号。
“基斯,作为冠军的你,卡组也必然是这种构成不是么?”
瞬间,基斯神情煞白。
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