173 游戏业的发展趋势为盟主inisk加更(第2页)
以前,因为机能限制,游戏不论是内容还是表现力,都相当简陋。
比如,要表现一对情侣亲吻这个场景,在红白机上,或许就是几个色块在动来动去。
但是现在,不论是pc还是各大游戏主机,机能都提升了不知多少倍。
像《最终幻想》这样的3a大作,画面效果惊人,肌肤纹理和头发的效果,已经接近真实了。
随着游戏画面的进步,以前那种玩家看着简陋像素图,自己脑补剧情的时代,已经远去。
让游戏具有电影化的表现力,是未来的大趋势。
游戏制作人或许还得拥有电影监督的技能才行。”
“另外,因为硬件存储能力和计算能力的提升,现在的制作者,可以将各种各样的玩法,融合到一部游戏中,而不必拘泥于策略、角色扮演、动作、射击、模拟等等具体类型。
《东方幻想乡物语》,就是这样一款游戏。
我认为,类型的复合化,是将来游戏的一大趋势。
我说完了,谢谢。”
秦汉的演讲,引发了一浪高过一浪的掌声。
就连宫本茂都站在后面不断鼓掌。
一些游戏媒体的记者,双目发亮,埋头奋笔疾书,想要将秦汉的演讲内容尽可能详细的记下来。
这个平行世界,游戏硬件机能的发展,还是很不错的。
不过在游戏软件的多样性上,却有些落后,而且有些游戏虽然名字相同,但是内容却有较大出入。
比如今天获得最佳游戏大赏的《最终幻想13》,游戏中就没有前世秦汉熟悉的奶挺姐等人物。
秦汉演讲的内容,不过是前世电子游戏的必然发展趋势,不过在这个世界的游戏从业人员看来,就是具有相当价值,甚至可以说仿佛指路明灯一样的观点了。
“很精彩的发言。
女士们先生们,这就是今年优秀制作人大赏的获得者,秦汉!”
主持人激动的说道。
秦汉朝台下挥挥手,淡定的走下颁奖台。
“社长,你真是了不起呢。
如果是我上台的话,面对这么多双眼睛,恐怕一句话都说不出来。”
田中胖子羡慕的说道。
“那你可得多练习一下,说不定将来你也有得奖的机会。”
秦汉笑道。
“真的?”
田中胖子眼中,闪烁着期望的光芒。
…………
文化厅媒体艺术祭结束后,秦汉领着一帮子员工,又去银座的高级寿司店庆祝了一番。
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