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“好,假设我扔出去三枚骰子,只有夏油杰面前的骰子率先停下,那赢面会朝谁倾斜?”
“硝子和satoru。”
夏油杰手上受力,任由五条悟把骰子的结果改了,他隐隐约约好像察觉到雾枝淞想教什麽了。
“对。
夏油杰面前的骰子停下了,是五,所有的人视线就都落到了另外两枚没停下的骰子上,趁着所有人不注意,夏油杰更改了最初那枚骰子的结果,骰子数从五变成了六,请问等剩下两枚骰子停下后,谁获益最大?”
五条悟老老实实坐回座位上,眼睛亮晶晶的,他觉得局面分析迟早会到他把骰子全部改成五。
“是我,跟最初对比,satoru和硝子的收益都被影响了。”
夏油杰认真回答。
“很好。”
雾枝淞夸赞了一句,在五条悟略显乖巧的注视下拿起粉笔:“这就是我们这节课要讲的主题‘局’。”
看着黑板上的大写的‘局’,五条悟瞪圆了猫眼,他忍不住开口:“最后赢的是我!”
雾枝淞回答了五条悟的问题,她很认真看着:“是的,最后赢的是你。
但首先我要教你们的是何谓‘局’,刚才的小游戏就是一个简单的局,庄家是我,赌徒是你们。
庄家可以掷出任何她想要的结果,也就是控制现场的输赢,最初赢的是硝子,因为我想让她赢,结果本该如此,可之后夏油杰和五条悟先后动手更改了骰子的结果,其中夏油杰的动作隐蔽迅速,可称为‘局’之变数。
变数会影响局面的利益,本该属于五条悟的一份和属于硝子的一份因为变数更改了结果,局面从硝子‘3’变成‘2’,五条悟‘1’变成‘0’,而夏油杰‘0’变成‘1’。”
听到这里,五条悟举起了手:“利益的变动有两份,可到杰那里只有一份,为什麽?”
看到五条悟举手雾枝淞停下了讲话,看五条悟丝滑不用示意就问出他的问题,她也依旧没说什麽,而是好脾气回答:“那悄无声息消失的一份,成了庄家的囊中之物。
所以庄家允许‘变数’存在,毕竟有利可图。”
(可以作弊,但是不能被发现)
家入硝子的动作从两只手都摆在下面,变成了一只手支起托腮,另外一只手平放在桌面上,手机被她扔进了桌兜里,屏幕到时间自动熄灭:“所以老师默认了夏油的动作,但在赌局中五条的行为应该是不被允许的吧?”
听到问题夏油杰和五条悟都看向雾枝淞,雾枝淞点头:“没错,五条悟的行为是当着在场所有人的面,光明正大地在结果已定时改动结果,这个称为‘掀桌’,掀桌之后利益归属就不作数了,因此庄家对这样的结果也乐见其成,但这取决于一种东西。”
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