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第13章 游戏开始(第2页)
另外,从目前的情况来看,洛封觉得这款游戏应该也不包含什么玩家对抗的元素。
所以,玩家只需要专心对付游戏里面的怪物就行了。
又认真看了一遍能力说明,洛封就一挥手,挥散了光屏。
那散开的光点主动向他手中汇聚而去,重新化为了那张黑背白面的卡牌,这大概就是说明中提到的那个“匹夫的名帖”
。
也就是说,第六感的发动需要依靠某种道具吗?
仔细想想,好像也有一定道理。
毕竟ar游戏的操作形式与传统的电脑游截然不同,不管是用投影显示还是用语音控制的方式施放技能,都不太方便。
“难道以后要我走近战的路线?可我本人不是这种风格啊……”
洛封苦恼地喃喃自语了一句,选择性遗忘了自己昨晚挥舞铁锹时的恐怖姿态。
简单了解完角色的情况后,洛封就转身去换衣服,准备出门。
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《恐怖人间》的游戏地图就是整个现实世界,他要体验更多的游戏内容,就得走出去才行。
“洛先生,中午好。”
“中午好啊。
昨天麻烦你们帮我看行李了。”
“没事,举手之劳而已。”
洛封出门时,外头的阳光正盛,地面上还留着昨晚雨过后的潮湿痕迹,估计再过段时间就会消失不见。
和区大门口相熟的保安笑着打了声招呼,洛封就走到区外的街道上,开始漫无目的地到处闲逛起来。
一边走在拥挤的人群中,他一边也没闲着。
在外人看不到的视角下,他的手在空中比划着,点开了游戏的“搜索”
功能。
《恐怖人间》的日常升级途径一共有三种,一种是打怪,另外两种分别是搜索随机事件和加入固定事件。
打怪还好理解,搜索随机事件和加入固定事件对于玩家来说可能就比较陌生了。
在洛封的理解中,搜索随机事件就是“做任务”
,加入固定事件就是“刷副本”
。
前者只要玩家开启“搜索”
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