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第一百三十二章机甲世代 二十一

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“我不是疯子(.)”

至少从口感从味觉上很难分辨出区别。

但是呢,人依然会感觉到饥饿,会感觉到某种渴望。

人的生存是建立在大量生物死亡为前提,很难说得清我们需要的究竟是摄取物质,还是摄取源于残杀的心理满足。

至少无论新式食品多么美味,都很难勾起人的原始食欲,人是望着碗中色彩斑斓的动物残体就会升起食欲的畸形物种,如同丧尸般的食尸者。

人类总会处于各种迷失中,会因新生事物而迷失,会因本质上毫无意义的事迷失,会因缺乏娱乐方式而对残虐自身的活动而迷失。

而随着科技的不断进步,会因为各种日新月异的享受而迷失。

当满足了日常需求,满足了基本的衣食住行等刚需,技术的发展就会向着享受类研发,因此处于科技高速发展背景下的人们也处于种种陷阱中,仅仅是不断更新换代的游戏就让人无法从游戏世界走出来。

早期的3D,VR等很不成熟,但依然让人流连忘返,当各类艺术都停滞不前时,游戏的发展前景是无限的。

除此之外,各类娱乐方式,各类享受,不管是古人,还是科技刚起步的21世纪人,很多享受是他们想象不到的。

提起享受,这些低俗的前人们想到的是各类恶俗活动,但对于往后的人类而言,提起享受会想到各类高科技。

如果把对美食的享受定义为5,对交配的享受级数定义为10,那么各类科技品带给人的享受级数可以去到一百。

比如说客厅里的这张按摩椅,人类的坐卧是一个大问题,一直以来都无法完美解决的问题,至少22世纪以前没有解决方案。

长时间的坐卧都会导致极度的不适,人类这种形态本来就不完善也不自然,因此如何以一种相对自然的方式存在着是我们该思考的问题。

由于习惯了往往不觉得,但我们无论是站,是坐,是躺,其实都很不舒服,且对身体有着损害。

当大脑无法正常工作时,当处于相对的休息状态时,身体会感受到头晕目眩,连掌握基本的平衡都做不到。

以这份平衡为基础,我们才能行走,但不意味着我们这种存在方式是正常的。

客厅里的这张椅子也属于过时的产品,事实上,无论是机甲本身还是机甲内的物件,都跟不上时代。

很多是我根据粗浅的知识自制的小玩意,很多是数十年甚至是百年前的淘汰品。

由于怪物的封锁,由于末日对文明的倒退,也由于末日后经历了很长时间的沉寂期,各个地区的文明程度有很大区别。

虽然物理距离很短,只要不进行技术封锁,实现科技的跃进是很简单的。

区别在于人,即使知识摆在这里,即使有着无数的教科书,懒惰者依然维持着懒惰者的生活方式,即使在知识量空前发达的当今,依然会有相对的文盲。

而有更多娱乐方式的现代,人们更不愿意去学习。

至少我所在的废土生活着这么一群懒人,他们没有任何创造力,钟情于破坏,毫无存在价值,只是浪费物资的蛀虫。

对这些地区进行了一定的技术封锁,某种意义上,即使给他们新产品也不会用,虽说科技会趋于智能化,趋于傻瓜式操作,但要进入真正的现代文明是需要学习的,科技是为了让生活更便捷,但一直以来人们都摆脱不了一个趋势,科学让生活变得更复杂了,以至于我们需要用更多时间去学习才能应用科学。

而我所在的废墟,和真正的现代文明有着至少百年以上的断代。

因此在文明区域内的人看来,机甲内的所有事物都是没有翻修价值的古董。

而科技的发展就是不断创造陷阱,创造让人沉沦的陷阱,因此如果没有简约化的心态,人类只能成为新时代的畜物。

没有任何生产力,靠着人工智能养活却只知享受的猪猡。

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