第一百五十七章机甲世代 四十六
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“我不是疯子(.)”
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除了作为载具,也可作为防具,变成组合型装甲,能让人武力值飙升的同时,能飞行,能发射攻击,能配备各种进程和远程武器。
期初这种装备只是一些痴迷户外探险者发明的,能够让人在不同地形,不同险境都有自保能力。
可代步,可攻击,可防御,可作为生活设备。
比如变成帐篷,或者说,一开始更多用于帐篷功能。
能从折叠状态瞬间组合成帐篷,由于材质特殊,防御力很强。
帐篷内有照明,生火,空调,食物处理,医疗等一系列功能,有着折叠的浴缸和冷凝水功能。
对于一把刀都需要具备照明,打火等功能的户外探险者而言,各种设备自然是功能越集中越好。
而组合型机器技术在多年前就已经发展成熟,一开始,出现了一种组合枪。
箱子内有着各种零件,可以根据对武器的认知,自己组装成枪支。
而同样是这些部件,人们脑洞大开的组合出各种形态的武器。
后来对组装流程进行了简化,不需要动手组装,只需要设定武器形态和属性即可。
而部件越丰富,能组合的事物就越多样,后来就慢慢发展为游戏性质,各种产品一一出现。
比如这伙人中,一个女性的重型摩托开始了转变,变成了一根脊椎骨般结构的长鞭,一鞭扫在巨兽身上,并试图把巨兽捆绑起来。
但随着巨兽的挣脱,长鞭也四分五裂,只是散落的零件相互吸引,自动重聚起来。
当几辆摩托合体后,变成了一辆看似很拉风的装甲车。
就在他们玩得正欢时,巨兽忽然直挺挺的倒下。
而通过监测设备能发现,十公里外,一个人边抽烟边举着狙击枪冷笑连连。
狙击枪看起来普通,但事实上是个人就能用。
有自动瞄准功能,而子弹并非直线前进,而是以一种空间微扭曲的方式呈现不可见状态,以瞬移的方式抵达目标。
这个世界是动态的,而动态是相对的,当速度和动能不够时,在动态的世界中,其移动轨迹就会呈现抛物线般的扭曲。
而当速度和动能足够强时,我们认知的直线是一种延时现象。
当其速度足够快,就能达到“实时”
级数,因此习惯了视觉延时的我们会感到其行动轨迹呈现某种空间扭曲感。
就像在移动的水中,我们感觉到的直线往往并非直线。
枪有着老式的击发装置,就像古代的燧发枪一样。
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