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第一百七十章机甲世代 五十九(第2页)

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失去了平衡的事物向着相对单一的方向进发,就像放到坡道的球会自动行进一样。

就这么自然而然的,大部分事物都处于这种共同方向的变化中,这种势也被称为时间。

但是呢,由于这个本质上是能量世界却被我们定义为物质世界,也把我们作为能量体的自身定义为物质体。

因此我们只会狭隘的认为自身就是这么一个躯体,就像一个球体,滚到哪里就是哪里。

但假如这是个不断滚动的雪球,在吸纳周围能量的同时也在遗落能量。

那么人类的存在状态就是长条形的,过去并非以影像的形式消失,而是以能量的形式存在着,随着时间越来越长,人的存在状态也越来越长,吸纳的能量和遗留的能量越来越多,这些遗留的能量依然在保持着演绎着过去的场景。

但由于没有明确的空间概念,这种直线会有着微妙的扭曲,成为曲线,在有限的空间中,曲线成为螺旋,众多的事物螺旋组成混沌,形成了一种无限循环或无限不循环的混沌格局。

之后,还原了空间概念,把这种一团乱麻般的现状分门别类的呈现出来。

这种认知能力的调整并不涉及多维,但也让我明白到,人类如果想要了解何谓维度,那么就需要处于单维,然后进入二维,再步入三维。

以这种方式,去对比理解每一维的独特性。

但如今的我们一开始就处于类多维世界,造成维度方面的认知混乱,对维度本身缺乏敏感。

我继续操控着维度武器,而分身依然在感受着世界的变化。

接下来还原的,是逻辑概念。

只要是动态世界,就需要有逻辑体系,抛物线如何变化,以怎样的规则运行等,世界在动态前需要有逻辑框架。

挥杆后桌球会有着怎样的走向,这些可以根据力的方向性和撞击力度等决定,可以以自然而然的方式衍化。

宇宙的爆发会以狂暴的推力直接让事物动起来并在接下来形成体系。

但是呢,这种自然而然的现象背后,依然需要有着固有的逻辑框架。

对桌球而言,球的运行并非绝对直线的,而曲线涉及一系列数理概念,仅此一点,就注定了这种无序推动的背后,需要有固定的逻辑秩序。

对宇宙而言,没有固有的轨道,宇宙大爆炸的短时间内,在形成秩序前就会变成真空带。

而逻辑体系可以有很多种,甚至可以是多种共存。

我面前的这个场景世界所还原的逻辑概念同样是多样化的,对创世而言,当然会先设定逻辑体系,但对我的认知调整而言,对逻辑概念的认知却是姗姗来迟。

而在我对这个世界的认知里,逻辑并不会以数理为基准,而数理却会根据逻辑规律进行修正进行定义。

换言之,由于人们需要对这个世界的诸多现象给予解释,给予一个定义,对此有了很多种解释方式,比如神明创世,比如真理,这些笼统的解释并不能让大部分人信服。

而在其中较为出类拔萃较为成熟的解释体系就是数理体系。

因此数理必须符合这个世界的逻辑规律,但这个世界的规律并不需要符合人类的数理。

这就像我们通过对化学实验的数据定义化学公式,却并非以公式去定义实验结果。

因此数理的世界是常规的,但现实世界可以是超常规的。

自从能认知到逻辑概念,对世界的感受就更显莫测。

虽然我们日常中经常会运用逻辑,也经常会设想用逻辑来运算天机。

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