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第一百七十一章机甲世代 六十(第2页)

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没有主动行动的权力,也没有抗拒行动的能力,在这种格局下,所谓穿越到过去改变时空只能是天方夜谭。

以这种推断,高阶生命体应该更倾向于静态,以“宅居”

的方式对外界对现实世界选择逃避,并创造虚拟层面的世界。

我没有出众的运算能力,也没办法预测自己的命运,但我在认知到逻辑概念后,很清楚的意识到命运的存在。

用命运来形容并不准确,就像早期的流水线机器,每一步工序都如此严谨,流水线上的物品将经历什么,将变成什么,是一目了然的。

逻辑的枷锁无处不在,环环紧扣,我们没有自主行动的空间。

如果按照连锁效应,我踢掉路边的一颗石头,蝴蝶效应下甚至整个世界的进程都会被干扰。

因此等同于我们可以通过自我意志,通过自己的任性改变世界。

卑微的我们可以作为一个变量,不断干扰修改世界进程。

但如果有着逻辑锁链的制约,那么我们就没有自主选择的空间,比如面前有两条路,左侧是继续行进,右侧是坠入悬崖。

以这种毫无选择余地的方式在逻辑锁链的制约下,我们以单线程的方式前进,构成严谨的世界。

很难说得清维度武器的还原是否准确,但我宁可不要这种认知。

任何人知道自己的生命只是被动执行既定程序,或者说,由于逻辑的制约,所有选项都被封锁,只能执行既定程序,这种人生瞬间让人觉得毫无干劲,有种怎么样都无所谓了的感觉,有种逃入虚拟世界的想法。

要让蚂蚁沿着固定路线前进,就需要把其它路堵住,从一开始就不存在选项的直线向前。

因此我想,高等文明,神明,高阶存在们,会把绝大部分精力放在虚拟世界之类的界面,对于现实层面,由于枷锁的存在而缺乏活动空间。

会以得过且过的方式度过,既没有热血奋斗,也没有激情燃烧的梦想,以一种怎样都好的死气沉沉成为主流。

神也好,人也好,对于这样的世界,没有游戏人生的能力,但可以怀着怎样都好的游戏人生态度。

很多人会认为,如果当年自己再努力点,如果当年自己做出另一个选择,人生就会不一样,命运就会有不同走向。

但某种意义上,一个人会诞生下来,也许从物种起源时就已经注定,就像流水线中产品会在某一个时间点经受某一道工序。

非要说的话,我们能且只能活成这个样子,以此类推,恶人之所以成为恶人,同样可以是从出生前就已经注定了。

他只是完美的执行了自己的既定工序罢了,多余的良心谴责可以无视掉,可以把一切的恶都推到命运推到天意身上,可以以受害者的口吻讲述自己在天意在命运的安排下无奈成为恶人犯下恶贯满盈的罪。

在多年前,的确有不少人有着这类想法,会用这种方式为自己开脱,避免良心谴责。

随着对世界认知的加深,一切传统思想都会被冲击,都会逐步崩塌,之所以能维持着日常生活,只是源于无知。

如果说添加了时间概念后,世界变得更为具体更为延时,那么添加了空间概念后,就更有层次感能更好的处理这种丰富信息,能更好的呈现事物体的多维属性。

当补充了平行世界概念后,能看到事物的更多状态,能看到脉络纵横的多维结构。

事物的形态更为全面,就像一棵有着庞大根系的巨树一样,不同的根系延伸到不同世界。

而当添加了逻辑概念后,就像对菱形几何体内部进行了无数细分切割,让结构似乎更稳定的同时,就像布置了无数道锁链。

然而,接下来还原的,是主体意志概念。

逻辑概念决定了因果,命运,轮回等一切动态规则。

而意志是一个很老套的概念,日常中会听说用主观意志战胜客观现实,动漫中会出现意志扭转战局等等老套桥段。

首先,假设我们要创造一个世界,那么根据我们的意志或者说意愿,首先会对世界有所要求,比如说有着光,有着物质文明,有着三千大世界的结构等等。

根据创世者的意志从而出现相应的世界,对人类而言,人类未必有着自我意识,却有着自我意志。

如果说我们的思维思想都是洗脑后的产物,或者说,至今为止累积的思想全部属于被灌输填充的。

就像处于河中的空瓶,里面所积累的水都源自河本身,个体思维思想同样也可以是源自集体,是自小在有意无意的被灌输填充后的结果。

用相同的数据,我们可以创造无数个有着相同思维思想的人工智能,因此某种意义上,人类是大同小异的。

但是呢,人类有着意志,即使是一个白痴,也可以有着强烈的意志。

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