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第三百四十六章 准备随便做个空战小游戏(第4页)

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容易让玩家产生了过高的期待。

他们购买了《龙背上的骑兵》,并且实际操作之后,简直一口老血就喷屏幕上了。

宣传cg和实际游戏的画质差别。

已经到了诈骗的级别。

而人设更是奇葩到不忍直视。

王不负也心知,《绝色江山》正传的实际游戏画面。

其实也远远落后于cg。

但他相信自己所设想的游戏,在游戏性将会远超玩家的想象。

“cg来得及拿到e3参展么?”

王不负问周毅道。

“开头动画绝对可以的。”

周毅说。

《我的抗日:最终章》的结尾cg,长达十五分钟,他们弄了三个星期。

这次的开头cg只有七八分钟,两个星期的时间绰绰有余。

“那就好。

拿到e3上去,让老外们看看我们的技术实力!”

王不负很期待地说。

那里可是e3啊,每年在里参展的作品,都是游戏进步的风向标。

王不负以前都只能看看新闻。

然后叹口气。

终于,他也能带着中国的游戏作品去参展了!

如果他带去的游戏,也能像《古墓丽影》、《战地》拿到e3上展示时一样,大出风头,那就更好了。

“好好做这段cg。

别被目标软件比下去了。”

王不负说。

目标软件去年就去过e3,今年也得到了邀请函,准备带着《傲世三国2》去参展。

“cg技术他们不如我们。”

周毅很笃定地说。

渲染cg需要大量的工作站和成本投入,目标软件没有这个条件。

不过他又问:“这次我们就带一个cg拿过去反复放?是不是太寒酸了?”

“我打算自己再弄一个新的小游戏拿过去。”

王不负说,“我这才刚刚开始想,还没想彻底。”

听说王不负突然想做个新游戏。

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