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第134章问道公测三

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第134章《问道》公测(三)

ym作为目前未来动力的主要宣传工具,随着《春秋战国》的持续火爆和康师傅饮料的齐力宣传,其注册用户已经向1.5亿逼近,最高在线也突破800万,已经成为连企鹅扣扣都不得不重点关注的互联网新势力。

在这样的情况下,ym的新闻弹窗价值越来越大。

新闻弹窗的超链接是《问道》官网,由于《问道》公测选择在元旦这样一个日子,ym在线情况相对较高,而根据当时在线数据显示,这则新闻弹窗的有效点击率达到200万人次,而对《问道》有兴趣,或者对冲级赛有兴趣并下载这款游戏客户端的用户有20万人。

这20万人到底能不能成为《问道》的忠实玩家,不得而知。

不过只要他们下载这款游戏,那就是这款游戏在某个方面吸引着他们。

可能是游戏本身,也可能是公测期间的冲级赛活动。

还有一部分人,这部分人包括社会媒体记者等,他们有的人也用ym,当他们见到这则新闻弹窗,出于新闻敏感性也点了进去。

又是永久免费,看来这个未来动力是想要把永久免费进行到底啊。

在上一款游戏《春秋战国》中,未来动力就在炒作永久免费,所以这些记者也就不把永久免费当作新闻的宣传点进行宣传。

当然,把《问道》和《梦幻西游》进行对比分析,也不是不可以。

只是前段时间这两款游戏已经互掐了好多次了,如果再报道这个新闻,也算是炒冷饭了。

于是,他们把着眼点就放在双修和冲级赛这俩个方面了。

关于双修,这款游戏一直把他作为一个宣传的噱头来进行炒作,其实也就是一个游戏设定而已,又不是虚拟游戏,简单的2d回合制网游,即便可以双修又能如何,俩个人在游戏里静坐,也没啥意思。

所以,相对来说,这个冲级赛就新闻点十足。

每个服务器送10万元,中奖率极高,这算是一种新的游戏营销策略吗?

未来动力似乎在游戏宣传上各种手段层出不穷。

《春秋战国》通过六大线上活动已经让人领教了其宣传的手腕,第一个公测送笔记本电脑和轿车的,第一个在电视上做游戏广告的,第一个请双明星代言的。

仿佛为了达到目的,未来动力在宣传上没有做不到的。

你如果觉得《春秋战国》公测活动奖励的范围比较少,不过瘾,那就来玩《问道》吧。

每个服务器231名玩家的得奖几率恐怕每个人都会心动,最少200元的现金奖励,这足以让人心动,相比于之前送点卡来说,送现金就显得实实在在,更让人不能拒绝。

未来动力似乎就是抓住玩家的这个心理,每开一组服务器就送出十万,如果这个游戏在公测期间开放三十组服务器,那就是三百万,这比送笔记本电脑和送轿车更大手笔了。

于是,不少媒体记者开始动笔,至于新闻标题,那就角度不同,立场不同。

“玩游戏也有奖金拿?游戏营销又出新招。”

该文从《问道》公测开始,重点从营销策略等角度展开讨论。

对未来动力在坚守游戏质量的同时,为宣传游戏而做出的不屑努力给予肯定。

这篇文章是一个完完全全的亲未来派。

“狂送百万现金,游戏公测狂欢带来了什么?”

这篇文章言辞犀利,既有对游戏的宣传,也有对这种狂送现金的行为提出了质疑,这种行为到底可取不可取。

文章本身没有评价事情是好是坏,只是用青年报常用的悲天悯人的手法,让玩家在热情中守住心中的那份冷静。

“未来动力送现金大奖,收买玩家的行为可取吗?”

同样的疑问式标题,作者对未来动力送现金的行为进行了质疑。

同时在文章的结尾写道:作为游戏运营商,游戏质量是关键,只有做出让玩家喜欢的游戏才是最根本的途径和方法。

……

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