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第1章 杀戮君王(第2页)

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可就是没有杀戮君王。

“杀戮君王,唯一隐藏职业,可以学习所有职业的技能,同时,你与生俱来三大天赋,代价是,一旦你死亡,人物资料清零,物品全部掉落。”

“天赋1:一击必杀,对敌人的要害造成即死打击。”

“天赋2:永垂不朽,每损失1点生命,防御加0.1。”

“天赋3:虽千万人吾往矣,敌人越多,获得的属性加成越大。”

学习所有职业的技能,还有三大天赋。

强得离谱。

代价是,一旦死亡,人物资料清零,物品全部掉落。

不过,对于陆修来说,字典里从来就没有死亡这个词。

死亡的只会是他的敌人。

“我确定了,我要就职杀戮君王。”

陆修道。

“恭喜你,你已经成功就职杀戮君王,你的当前人物板块如下。”

姓名:阿修罗

职业:杀戮君王

天赋:一击必杀,永垂不朽,虽千万人吾往矣

属性:力量(待定)、智力(待定)、体质(待定)、灵敏(待定),可分配属性点28。

“叮,请为你的人物分配属性成长,人物属性为体质、力量、智力、灵敏,共有成长点28点,单项属性成长点不得高于13,不得低于1。”

系统道。

众神中,每个人的属性是公平的。

所有人的属性成长点都是28点。

成长点的意思是,你以后每升1级,属性将根据对应的成长点进行提升。

如何分配属性成长点,对于每个人都是件重要的事情。

游戏内是有获得属性成长点的办法,可非常的稀少,也非常的难得。

四大属性中。

力量影响的是物攻和物防。

智力影响的是法伤和法抗。

体质关系着生命值。

灵敏作用于移动、出手、技能冷却。

陆修思考了一会,做出了加点。

力量1、智力1、体质13、灵敏13

会这样的加点,是因为陆修有着天赋存在。

一击必杀。

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