325 闪电风暴
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连续分解两个五星科迈罗,汤面都没有获得目标技能,心中有些担忧。
“保不齐,只能退而求其次!”
第三个五星科迈罗,也是最后一个,开始分解。
“分解完成,获得英魂之灵250,获得技能碎片‘英雄不朽’。”
英雄不朽(技能碎片)学习后掌握被动技能“英雄不朽(1级)”
,死后必定复活并回复生命上限60的生命(一场战斗仅触发一次),复活后暴击率增加20,持续3回合。
“耶!”
汤面激动地几乎叫出声。
“英雄不朽”
是必得技能,试问有什么技能比复活更好?
技能介绍说,一场战斗触发一次,汤面并不是很明白,所谓的“一场战斗”
如何界定?
常识来说,脱离战斗状态,即宣告战斗结束!
若是这样的话,“英雄不朽”
有可以利用的空间……
想方法脱离战斗状态,重新进入战斗,岂不是无限复活?
理论上可行,实操比较困难。
真的触发“英雄不朽”
,必定是生死大战,双方目标都是段置对方于死地,敌人不会给你脱离战斗机会。
“英雄不朽”
技能水平低到手,汤面还是很激动。
“科迈罗分解完了,没有得到主动技能,只好期待阿弥斯的表现!”
雷霆之力阿弥斯的数量,也是三个。
“是否分解五星英魂雷霆之力阿弥斯?”
“是!”
“分解完成,获得英魂之灵250,获得技能碎片‘雷神形态’。”
雷神形态(技能碎片)学习后掌握被动技能“雷神形态(1级)”
,速度加15,生命加10,暴击加10。
“分解完成,获得英魂之灵250,获得技能碎片‘雷神形态’。”
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