第222章 互相影响的四人战局
眼看到手的鸭子要飞了,甭管这鸭子能不能被烤熟,莫寒都不会允许。
况且这波战斗就快结束了,下一波战斗间隔的时间也不算少,召唤师技能什么的,这时候不用就浪费了。
念动身动,“唰”
的一下用出“闪现”
技能,莫寒瞬间拉近了与辛吉德的距离。
虽然“闪现”
射程才370,但毕竟刚刚他在追,辛吉德则往前走了一步半才后撤,两者的间隔此刻已经非常短。
用出“闪现”
之前,莫寒还激活了他另一个召唤师技能“战意激增”
,增加了18法术强度,更重要的是增加了35%的攻击速度,都将持续12秒。
莫寒就这脾气,没定论之前啥也别多说,总之就是干!
不过还没干到敌人,莫寒的生命值反倒在落地的瞬间就开始减少了,这是辛吉德刚刚停留时撒下的毒雾也即技能“剧毒路径”
,其存在时间为2。
75秒,对敌人的持续伤害时间为2秒。
可是每秒22点魔法伤害在莫寒的被动减免加魔抗减免下根本牵动不了他的心思,同一时间他稳稳的向辛吉德刺出了一剑。
莫寒的普通攻击是以手为剑,攻击距离仅125,而此时他和辛吉德之间还有着287的距离,难道莫寒闹乌龙了?
非也,别忘了莫寒现在正处于岩浆剑域中,其攻击距离是会增加240的。
下一刻便见莫寒右手上鲜红的剑芒亮起,陡然延伸出一把熊熊燃烧的赤色大剑,横空刺中了辛吉德。
莫寒现在的攻击力为79,加上被动带来的无视目标20%护甲的效果,令辛吉德三级时29的护甲只能为他减免掉19%即15点物理攻击。
也就是说莫寒这划空一剑足足减少了辛吉德64生命值,甚至比得上某些英雄未被减免伤害前的攻击力了。
那么莫寒下一剑需要多久?
0。
65的基础攻击速度,还有“岩浆剑域”
和“战意激增”
技能合共增加的攻击速度55%,莫寒此刻攻击速度为1。
0075,即每秒可攻击1。
0075次,也就是一次攻击间隔为0。
993秒。
移动速度为每秒345的辛吉德,近乎一秒的时间会成为他逃离的本钱吗?
辛吉德自己很清楚,暂时来说这一秒是别奢望能逃掉。
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