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第224章 安全撤离合力毙敌

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莫寒本就在承受一些士兵的普通攻击,还有德莱厄斯的被动技能“出血”

的持续伤害,若再加上“大杀四方”

技能的超高伤害,那他剩下的生命值就危险了,被反杀也不是不可能。

然而阎初的果断应对,令莫寒的险境变成了德莱厄斯的不开心。

一切只因阎初以预判性的决策力,提前发动了“亡者躯体”

技能,让莫寒在一秒内免疫任何伤害,代价是损失1%的最大生命值,很值。

不过“大杀四方”

还是会造成一些伤害,毕竟让德莱厄斯背上“大姨妈之手”

恶名的被动技能“出血”

绝非摆设。

“出血”

技能源于德莱厄斯将他的普通攻击或技能瞄向目标的血管部位,让目标5秒内流血不止,该效果最多可叠加5次。

每一层出血效果会在5秒内造成121518212427303336(+0。

3ad)魔法伤害,并减少1秒“致残打击”

技能的冷却时间,更强的是增加大招技能“诺克萨斯断头台”

20%的真实伤害!

真实伤害在系统的判定中高于减免伤害,护甲魔抗甚至刚刚的“亡者躯体”

技能都不能阻挡其威力。

可想而知,若是让德莱厄斯在目标身上叠加起5层出血效果,会有多可怕。

持续伤害,仅有3秒冷却的“致残打击”

,增加了100%真实伤害的大招,这让德莱厄斯在近战死拼中从来无惧。

不过莫寒此时要面对的,也就两层出血效果的持续伤害而已。

每秒7点的物理伤害虽说有“无情铁手”

5%的护甲穿透加持,但被“亡者躯体”

扣去1秒,又被莫寒的护甲和被动减免一部分,也就不值一提了。

阎初并没有为此洋洋得意或掉以轻心,他既不前进也不后退,只为凭技能“黄泉小调”

威慑住德莱厄斯,让他不敢靠近莫寒。

现处于三重减速的莫寒移动起来很是缓慢,德莱厄斯却还有着“幽灵疾步”

的加速效果,他若想追赶莫寒,将会相当快捷。

可惜当下最主要的伤害输出技能“大杀四方”

被免除了,这让德莱厄斯失去了击杀莫寒的可能,他也就没兴趣顶着阎初和莫寒的攻击继续纠缠了。

还是以速度优势去别处攻击士兵算了,趁现在莫寒和阎初两人一番追击后被士兵耗了不少生命值。

此刻所有人似乎都下意识的遗忘了什么?或许是因为大家都觉得没悬念了。

但辛吉德真的会如他和他们所想的那样逃出生天吗?还是地球方会获得一个15单位距离的奇迹性击杀?

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