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第二百八十五章 能力(第2页)

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下午的训练和教学我还得准备下东西,就先告辞了,龙老爷子。”

“嗯,好……”

龙天雄看着端木野悠渐渐远去的背影,忽地叹了一口气道:“宝可梦的培养真的这么简单吗?是我们之前想太复杂了吗?”

端木野悠任职后,龙天雄就从他口中得知了让宝可梦变强的方法。

宝可梦在对战中的强弱很大一部分取决于它们的能力值。

一只宝可梦的能力包括p、攻击、防御、特攻、特防和速度六项能力,以及在对战中的两个命中参数命中率和闪避率。

一只宝可梦在对战中的生存能力由p决定;攻击和特攻决定了宝可梦作为攻击方使用招式伤害的大小;防御和特防决定了宝可梦作为防御方能承受伤害的大小;速度决定了场上宝可梦的行动顺序;命中率和闪避率则决定了攻击方的招式是否命中。

当然,这些数值或命中的判定不单由上述能力决定,还有一些其他因素一起参与判定。

其中p、攻击、防御、特攻、特防和速度被称为常规能力。

而命中率和闪避率称为命中能力。

常规能力是能够在平常训练时改变的能力,而命中能力则是受道对战进程的影响。

而根据端木野悠所说,一只宝可梦的常规能力一般由以下几个参数决定:

种族值:在相同等级的对战中,种族值是对能力影响最大的参数。

它从根本上决定了一种宝可梦某项能力的强弱,以及这种宝可梦在对战中应该采取的策略。

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