
伤了对方,能为自己的人制造机会。 也只有剑无双没有这想法了,事实上如果殷野在一早就知道他的实力,肯定也不会打这么久,象征性地打一打就认输了,毕竟这打不赢的战斗不认输,后面原本能打赢的战斗,也可能因为受伤而输给对手,才叫冤得很呢。 倒是那些元婴后期和元婴中期的选手们对上,打得难分难解,甚至有两败俱伤的存在。 不过,毕竟是比试,而且接下来还要进入残界,所以当他们真正要造成重伤的时候,却又被各位城主给及时叫住了,防止进一步恶化下去,而且他们也定夺了胜负。 毕竟大腕的目标是残界,如果受了重伤,那就算是夺得了名额,也是没有意义了,因为残界也并不意味着没有危险,相反还是危险重重,否则也不会有要求只有元婴修士进去了,因为金丹以下的修士进去之后,基本上...
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