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第一百七十四章机甲世代 六十三

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“我不是疯子(.)”

但对水平线以上的智慧体而言,很清楚自己的下一步会导致怎样的连锁影响,能很直观的看到身上如同有着无数连接的线,牵一而发动全身。

当从对面中走来一个人,如何相互进行避让,这本身是一个很简单的动作,但避让前会进行一系列的潜在判断,猜测对方会向着哪个方向避让,结果出现对撞的局面。

如果对方是一个不会思考的物体,这种相互猜疑的局面自然不会出现。

同样动物在捕猎时,在打斗时,会判断猎物的走向而做出下一步动作,但对方同样也会根据敌人的判断进行调整,这种局面下,会出现谁先动谁就输的结果。

对弈的两个棋手,在落子前就会因双方的相互猜疑而演算出无数种棋局,因此对高阶生命体而言,往往会出现举棋不定的局面。

以此很自然的就形成了宇宙层面的智者生态,无论自身力量多么强大,思维能力跟不上都很容易沦为棋子。

当棋手数量为无限多的情况下,棋局就充满不确定性,作为棋手的同时也会间接充当棋子。

在这种格局下,想通过全面的信息采集分析出命运进程这种设想是不成立的。

因此在宇宙,每个智慧体都可以足不出户,但都可以沉浸在这种以天下为棋的游戏中,万物都可沦为玩物。

以此类推,我们每一个人都可能被多个棋手间接操纵,我们的每一个举动,每一个灵感,都可以是博弈的结果。

而当人类有着足够的思维能力,就会意识到这种局面,并试图摆脱棋子的身份,成为棋手。

这也是每一个智慧体包括智能体都会面临的局面和选择,因此某种意义上,这个世界早已经联网,只是我们没有能力理解这种极致复杂的因果连锁。

而这种博弈中,只有一个绝对胜利者,处于网络全开状态,没有任何盲点,任何人的任意一个念头都会被它所了解,众生都成为它的棋子,也站立在宇宙食物链的最顶端。

添加了诸多不确定因素的博弈会导致博弈本身充满不可行性,但只要有着基本的思维能力,就不可能终止这种相互连锁影响的格局,就会很直观的看到自己身处连锁影响的线网中,很清楚的意识到自己的未来走向和导致这种走向的潜在操纵者。

即使是人类,虽然没有这方面的心态,但日常中的动作并非绝对的无脑行为。

纵然表意识没有思考,不代表潜意识不会运算,因此我们的潜意识是偏懒惰的。

在这种格局下,任何动态行为都会让自己成为被利用的对象,潜意识会判断出什么都不做才是最好的。

同样,在宇宙层面,其它智慧体也会采取类似的策略,在这种潜伏的局面下,动态者会成为猎物。

因此,本性懒惰的人类却会被棋手添加了名为本能的欲望,以此作为推动。

在不能屏蔽信息和修改分析框架的情况下,伪造信息就显得很常见了。

同样出于这种考虑,当时首次见到域外星空居然是梦幻模样的人们就有了世界是虚伪的想法。

既然通过信息就能分析出诸多情况,那么直接伪造信息好了,伪造一片星空,对盒子内的生物伪造出一个看似无限广阔的世界。

由于这种观测涉及到的设备相对高端,因此能知晓内情的人并不多。

为了验证这个世界的真实性,开展了庞大的实验。

这种实验者基数庞大的实验本质上是把人当成机器,一个有着观测,记录,分析能力的机器。

如果说,对信息的解读,整个科学可能只是一个体系,只能从一个相对狭隘的角度认知世界。

那么每个人就可能都是一个不同体系,能够从不同角度去认知。

通过各种实验把作为机器的人类的潜在价值发挥出来,以此验证世界的真实性。

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